Приветствую.
Итак, самое время рассмотреть внутриигровое оружие. И начнём, пожалуй, с оружия, принцип действия которого объяснять не нужно, разве что некоторых.
Огнестрельное и не очень.
Думаю, следующую категорию я тоже разъяснять не стану, дабы не выглядеть К.О. Единственно, что хотелось бы отметить - промежуток времени между замахом и ударом ...